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KukuTimer ≪トリアナ≫

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システムの状態
KukuTimer の状態
状態 日時
中央サーバシグナル OK 03/12 02:42:22 (01)
最終再計算 OK 03/12 02:41:40 (43)
KukuTimer::Fairy ≪トリアナ≫ の状態
KukuTimer::Fairy Server ≪トリアナ≫
OK
(2010/03/11 11:14:51 起動)
KukuTimer::Transport
観測機器システム
6 Servers Online
KukuTimer::Transport ≪トリアナ≫ (テロップ観測機器) の状態
■ ラノ地域(くく観測1A) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #0 1 OK 03/12 02:42:19 (04)
キャラクター #1 2 OK 03/12 02:41:41 (42)
キャラクター #2 3 OK 03/12 02:41:58 (25)
キャラクター #3 4 OK 03/12 02:42:14 (09)
キャラクター #4 5 OK 03/12 02:42:08 (15)
キャラクター #5 6 OK 03/12 02:42:09 (14)
キャラクター #6 7 OK 03/12 02:42:11 (12)

■ ネア湖地域(くく観測2A) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #7 - STANDBY 03/11 15:19:46 (11時間2237)
キャラクター #8 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #9 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #10 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #11 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #12 - STANDBY 03/11 19:46:39 (6時間5544)
キャラクター #13 - STANDBY シグナルがありません。

■ クルクレ地域(くく観測2A) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #14 - STANDBY 03/11 15:19:46 (11時間2237)
キャラクター #15 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #16 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #17 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #18 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #19 - STANDBY 03/11 19:50:38 (6時間5145)
キャラクター #20 - STANDBY シグナルがありません。

■ ピシス地域(くく観測3B) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #21 - STANDBY 03/11 15:33:12 (11時間0911)
キャラクター #22 - STANDBY 03/11 17:37:23 (9時間0500)
キャラクター #23 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #24 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #25 - STANDBY シグナルがありません。
キャラクター #26 - STANDBY 03/11 19:47:51 (6時間5432)
キャラクター #27 - STANDBY シグナルがありません。

■ ザルディン地域(くく観測5A) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #28 1 OK 03/12 02:42:17 (06)
キャラクター #29 2 OK 03/12 02:42:17 (06)
キャラクター #30 3 OK 03/12 02:41:59 (24)
キャラクター #31 4 OK 03/12 02:42:14 (09)
キャラクター #32 5 OK 03/12 02:42:09 (14)
キャラクター #33 6 OK 03/12 02:42:10 (13)
キャラクター #34 7 OK 03/12 02:42:17 (06)

■ コンヌース地域(くく観測4A) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #35 1 OK 03/12 02:42:21 (02)

■ コンヌース地下迷宮地域(くく観測4A) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #36 - STANDBY シグナルがありません。

■ ダンバートン地域(くく観測4A) ■

チャンネル 状態 最終シグナル
キャラクター #37 1 OK 03/12 02:42:21 (02)


*「OK」となっている観測地点は、正常にテロップの観測が行われています。
該当地域のボスの予告や出現テロップを観測した場合、リアルタイム反映システムによって直ちにKukuTimerおよびKukuTimer::Fairyへ反映が行われます。
*「NG」となっている観測地点は観測キャラクターがログイン中であるか、切断されているため観測が行われていません。
*「STANDBY」となっている観測地点はボスの出現が迫っていないため観測を停止して待機している状態です。